《现代战争》指挥官罪恶值最新规则2010-3-8 14:35:53 作者: 运营战队
尊敬的指挥官,您好!
我们已于3月2日对当前游戏版本进行更新,本次更新重点为罪恶值规则调整,重新定义产生罪恶值的等级差及资源掠夺规则,希望新规则的出台能够带过各位指挥官更刺激的游戏体验,同时希望各位能够继续支持我们的游戏,祝您游戏愉快!
本次更新具体内容如下:
一、罪恶值调整
(一)罪恶值惩罚规则调整
1、当指挥官主动与低于自己的指挥官挑起战争时,将会受到资源量和威望值的减少惩罚,等级相差10级以上(包括10级)时主动战争的指挥官开始累计罪恶值(原为5级);
2、指挥官一次最多掠夺他人资源总量的50%(级别差为0),最少掠夺1.4%(相差9级以上)掠夺方级别越高,可掠夺的资源量比例越低;
3、以掠夺方运载量和防守方库存的最小数值为基数,决定掠夺方可以获得的资源比例;
(二)罪恶值累计规则调整
1、高等级指挥官主动攻打低于自己级别的指挥官1次,增加罪恶值,若防守方级别低于10级(包括10级),攻击方不会增加罪恶值,侦察和潜入均不增加罪恶值;

2、指挥官罪恶值达到100以上时(不包括100)则进入禁闭状态,同时不允许再次出征,禁闭状态下每4个小时自动减少1点罪恶值,直至100或以下后解除禁闭;
3、通过向系统捐献黑金或资源可清除一定罪恶值,每天可以捐献黑金5次,捐献资源1次,
具体如下:

二、更多游戏内容调整
(一)针对主线任务中引导支线NPC的任务对白进行修饰,调整范围为二服;
(二)调整配兵流程,添加快捷配兵功能(点击查看详情);
(三)游戏排行榜程序优化处理,使浏览更加顺畅。
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